Transfer
 
  Přihlášení  

Echoes zine - recenze rockových a metalových alb

  RECENZE

zpátky na seznam recenzí
Floex - Papetura Soundtrack

FloexPapetura Soundtrack

Ruadek18.8.2021
Zdroj: průsvitná 12" gramodeska, promo od Minority Records
Posloucháno na: gramofon Tesla HC43 + zesilovač Denon DRA 350 + repro SW-V2.1 1250 černé 36W 1250W PMPO 2.1
VERDIKT: Soundtrack k videohře, která je vymodelována celá z papíru s ní tvoří dokonalý celek, na který jen tak nezapomenete. Zároveň ale obstojí i sám o sobě, se svou hudební lehkostí a vynalézavostí.

Mám tu další, již pátý hudební počin na poli herních soundtracků, od Tomáše Dvořáka – Floexe. Minule jsem rozebíral Tomášovu spolupráci s Joe Achesonem na soundtracku Creaks, pro stejné vydavatelství. Tak se pojďme podívat na další velmi pěknou a povedenou věc, které se opět povedlo vypiplané vydání. Dnes recenzuji vinylovou verzi, ke které doplňuji, že se jedná o audiofilský 180 gramový kousek, vylisovaný u MY45 GmbH & Co. KG, Tiefenbach, v Německu. Poslech se tedy rovná jisté seanci, na kterou je třeba mít rozpoložení a dostatek času a klidu. Stejně, jako na hru samotnou.

 

 

Předně je třeba představit si dílo, které Floex doprovází. Papeturu vyrobilo, vymyslelo a zhmotnilo jen dvoučlenné nezávislé studijko Petums z polské Bytomi. Jejich hra je nenáročná 2D adventura z bočního pohledu, která strhává vizuálem, co se jen tak nevidí. Celá je totiž vytvořena z papíru, se kterým si tvůrci hráli opravdu hodně dlouho (přesněji řečeno Tomasz Ostafin, jako hlavní herní designer), aby pro počítačový svět vytvořili celý barvitý svět, který ohrožuje Stínové monstrum. A oheň. 

 

Malá indie hra, hodně připomínající Samorost a další věci od Amanity, je skvělá ve své originalitě. Není to nijak zásadně těžká hra, doslova vede za ručičku a není nijak těžké přijít na to, jak celý kartonový svět zachránit. Je ale z her, které pohltí atmosférou a potřebují odvyprávět svůj příběh, než aby se hráč potil v jedné místnosti, kterou ne a ne dohrát. Přestože nějaké ty záseky by se také našly. To však ke hrám prostě patří. 

 

 

Papetura je postavena na velmi civilním projevu, hravých a malých kompozicích, ve kterých Floex pomalu buduje atmosféru. Celý papírový svět, ve kterém s Papem chodíte a pomáháte si s kamarádkou Turou, nádherně ožívá. Hudba dotváří hry se světlem, kterým tvůrci své výtvory nasvítili, aby je pracně převedli do hry (lze si dohledat, jak se to celé lepilo dohromady, zároveň pak nasvěcovalo a fotilo). Hravým scénám dodává muzika strhující napětí, které povyšuje putování na nevšední zážitek. Takový let balónem těsně ke konci hry, se s hudbou mění v prožitek, co nutí hráče více se soustředit a hru prožít. 

 

 

Tomáš sám v rozhovoru přiznal, že hru musel hrát opravdu často, aby k ní dokázal složit vhodný doprovod. Ten je až neoklasický, ambientní, tichý a zároveň hluboký. Stojí za ním tři lidé, Tomáš Jamník na violoncello, Eva Jamníková na housle a Tomáš Dvořák, který seděl za piánem, syntezátory a elektonikou, a zařadil i ukulele (které by mnozí nečekali – je skryto dovedně pod efekty, ty struny ale jdou dobře slyšet).

 

 

Na mě funguje album i mimo videohru, jako samostatný celek, který nádherně graduje a má skutečné finále. 

 

O master se postaral Matouš Godík, který se stará o Floexe jako již řadu let a dělal master i soundtracku Creaks. K jeho práci opět nemám co říct, než chválit. Chválím stejně tak provedení LP desky, 3 vložené printy a nádherný poloprůhledný vinyl. 

 

 

Co říct závěrem? Vydavatelství Minority Records opět boduje a díky tomu, že si s každým počinem dává načas, jsou věci od nich radostí sbírat a poslouchat. Abych k recenzi a hodnocení přistupoval poctivě, hru jsem si prošel a nechal ji působit v celé její šíři a intenzitě. Pokud by spojení hry / grafiky a hudby nefungovalo, bylo by něco špatně. Hra by ale bez Floexovy hudby byla němá, (ačkoli plná roztodivných zvuků), díky ní promlouvá a vypráví příběh ze světa, jaký jste ještě neviděli. Dává hře dramatičnost a násobí její hravost.

 

Po všech stránkách hodně příjemný zážitek.

 


 

 

Eh, mimochodem, Tomáš se narodil přesně den po mě. To je k nevíře. Teď jsem to zjistil. Na hodnocení jeho děl to nebude mít nikdy žádný vliv. Tedy doufám.

 

Za zařízení ohledně promo desky též děkuji Anně Mašátové / ampromotions


Autor hodnotí:

Čtenáři hodnotí:

Tvoje hodnocení:


  DISKUZE K RECENZI

zrušit

Reagujete na komentář

asphyxia / 30.11.21 12:23

To mám radost, že zrovna pod tímhle albem se rozvinula takováhle diskuse o přístupu k psaní, kterou shodou okolností vedeme s Lomikarem už asi od roku 2016. Při poslechu Kwade Droes minulý týden v noci při cestě domů jsem si zrovna říkala, jestli a jakým způsobem bych byla schopná někomu druhému popsat, jak to zní. A při pokusu pojmenovat to jsem upřímně tápala prázdnými rty. Pro mě podstata toho, co chci od hudební recenze, je přiblížit danou hudbu čtenáři, ať už jakýmikoliv prostředky. Obkreslit ji slovy. Victimerova recenze mě potom o to víc potěšila, nakolik naplnil nelehký úkol vytvarovat prožitek z poslechu takovéhle sonické anomálie do slov; a nakolik skrze jazyk, jaký zvolil, ukázal, jak ta hudba "vypadá". Rozumím očekávání čtenáře, že při čtení jde primárně po rychle identifikovatelných tagech typu žánr, příměrech k jiným kapelám nebo pokusech zasadit album do specifické hudební rodiny či období, které mu pomáhají okamžitě se zorientovat. Ani jeden přístup nevylučuje druhý, pokud jsou podpůrné při cestě vystihnout hudbu, jak jen je to možné. Nicméně u komplikovanějších či komplexnějších tvarů je podle mě nezbytné až za vrstvu faktografie, do lóru imaginace, sáhnout, protože běžné reálie prostě nestačí. Victimerův styl pak ve výsledku nevnímám jako upocenou snahu o verbální exhibicionismus, ale naopak mi pomohla pojmenovat bizarní kompozice neuchopitelného charakteru, kompozice ze světů nehumánních a (kdybych použila slova strýčka Lovecrafta) vymykajících se popisu. Takže díky!

Kontrolní kód
opište kontrolní kód

  NOVINKY VE ZKRATCE  /  další novinky